entdecken, interpretieren, erneuern
Als ein Durchbruch in der digitalen Produktentwicklung fügt solidThinking Inspired den ursprünglichen Funktionen solidThinkings neue numerische Funktionen hinzu - NURBS-basierende Oberflächen und Volumenkörper Modellierung, die branchenführende Konstruktionsbaumtechnologie (ConstructionTreeTM) ) und ein schnelles, qualitativ hochwertiges, fotorealistisches Echtzeitrendering - inklusive der neuen morphogenesis
die natur inspiriert das design
Designer haben sich schon immer von der Natur inspirieren lassen, insbesondere von organischen Formen. Diese Formen sind oft von großer Ästhetik, dazu effizient und hoch funktional, weil sie ein Produkt ihrer Umweltbedingungen sind.
Knochen sind ein bemerkenswertes Beispiel für die Fähigkeit der Natur, bei der Strukturgestaltung auf Umwelteinflüsse zu reagieren. Die Morphologie eines Knochens auf Mikro- und Makroebene ist ein direktes Produkt der einwirkenden Kräfte.
Die Forschung in der mathematischen Modellierung von Algorithmen des Knochenwachstums ermöglichte es den Wissenschaftlern, Algorithmen zu erzeugen, die - wie ein Knochen - als Reaktion auf aufgebrachte Kräfte Formen entwickeln oder verändern konnten. Die durch diese Algorithmen erzeugten Formen können verwendet werden, um effiziente und leichte Strukturen für einen weit gesteckten Anwendungsbereich zu entwickeln - darunter Anwendungen aus Luftfahrt, Fahrzeugbau, Biomedizin, Architektur, Elektronik und auch dem Spielzeugbau. Bisher konnte diese Technologie noch nicht für einen effektiven und integrierten Einsatz in der Entwurfsphase von Produktdesign zur Verfügung gestellt werden. solidThinking Inspired nutzt nun diese natürlichen Muster, um Designer dabei zu unterstützen den Designprozess zu initiieren.
morphogenese:
numerische inspiration für produktdesigner und architekten
Indem sich die Software auf die Prinzipien der Bionik bezieht, ahmt solidThinking Inspired die Prozesse und physikalischen Gesetze der Natur nach und unterstützt Designer und Architekten so dabei Formen und Strukturen zu entwickeln, wie sie auch in Reaktion auf Umweltbedingungen entstehen würden und nutzt die Ergebnisse um die Entwürfe der Designer zu stimulieren.
Der Designer initiiert die Morphogenese mit der Erstellung eines 3D Volumenmodells - den äußeren Begrenzungen des zu entwerfenden Objektes. Dieses Begrenzungsvolumen ist bekannt als Bauraum (design space). Die Form, die sich mithilfe des Algorithmus herausbildet, liegt innerhalb dieses Bauraumes.
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